

RELACIÓN DE INSIGNIAS Y PUNTOS NECESARIOS PARA ADQUIRIR LOS DISTINTOS RANGOS. (Ambas cosas necesarias).
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RANGO
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SUF | CLAVE | NOMBRE | INSIGNIAS | PUNTOS |
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capiTán
general
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[=T=]
cTg
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NOMBRE | 25 | 100 | |
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Teniente
general
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"Mayor" | [=T=] Tg* | NOMBRE | 24 | 96 |
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Teniente
general
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[=T=] Tg | NOMBRE | 23 | 92 | |
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Teniente
coronel
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"Mayor" | [=T=] Tc* | NOMBRE | 22 | 88 |
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Teniente
coronel
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[=T=] Tc | NOMBRE | 21 | 84 | |
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comandanTe
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"Éli-T" | [=T=] mT** | NOMBRE | 20 | 80 |
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comandanTe
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"Mayor" | [=T=] mT* | NOMBRE | 19 | 76 |
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comandanTe
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[=T=] mT | NOMBRE | 18 | 72 | |
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capiTán
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"Éli-T" | [=T=] cT** | NOMBRE | 17 | 68 |
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capiTán
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"Mayor" | [=T=] cT* | NOMBRE | 16 | 64 |
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capiTán
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[=T=] cT | NOMBRE | 15 | 60 | |
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tenienTe
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"Éli-T" | [=T=] tT** | NOMBRE | 14 | 56 |
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tenienTe
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"Mayor" | [=T=] tT* | NOMBRE | 13 | 52 |
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tenienTe
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[=T=] tT | NOMBRE | 12 | 48 | |
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subtenienTe
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"Éli-T" | [=T=] bT** | NOMBRE | 11 | 44 |
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subtenienTe
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"Mayor" | [=T=] bT* | NOMBRE | 10 | 40 |
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subtenienTe
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[=T=] bT | NOMBRE | 9 | 36 | |
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sargenTo
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"Mayor" | [=T=] sT* | NOMBRE | 8 | 32 |
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sargenTo
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[=T=] sT | NOMBRE | 7 | 28 | |
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recluTa
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"Mayor" | [=T=] rT* | NOMBRE | 6 | 24 |
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recluTa
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[=T=] rT | NOMBRE | 5 | 20 | |
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pendienTe
de admisión
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[=T=] pda | NOMBRE | 0 | 0 |
INSIGNIAS Y PUNTOS A 30-9-2002.
| NOMBRE | TOTAL | RANGO EN INSIGNIAS |
NEG
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DEG | RANGO ACTUAL |
| JIMIGUEL | 20 INS 83 P | COMANDANTE ELITE | 2 | ||
| WINGTHOR | 16 INS 74 P | CAPITÁN MAYOR | 2 | ||
| JORDI BEST | 11 INS 57 P | SUBTENIENTE ELITE | N | ||
| ASTAROT | 09 INS 44 P | SUBTENIENTE | 1 | ||
| KID UOE | 09 INS 41 P | SUBTENIENTE | 1 | ||
| UNDERDOG | 16 INS 77 P | CAPITÁN MAYOR | 1 | ||
| BRIANCP2 | 16 INS 79 P | CAPITÁN MAYOR | NN | 1 | |
| DIETER | 12 INS 63 P | TENIENTE | NN | ||
| TOMAS211 | 08 INS 42 P | SARGENTO MAYOR | N | 1 | |
| MATUSALEN | 09 INS 53 P | SUBTENIENTE | |||
| SNEIZER | 09 INS 52 P | SUBTENIENTE | NN | ||
| DANI20 | 10 INS 57 P | SUBTENIENTE MAYOR | |||
| KRAUSER | 07 INS 41 P | SARGENTO | N | ||
| WALLACE | 05 INS 22 P | RECLUTA |
Si el total de insignias esta en negrita-cursiva, significa que se han igualado o superado ya las expectativas del cuestionario.
Los soldados degradados,además de estar en color rojo, tienen sus puntos negativos en negrita-cursiva, pueden seguir sumando, pero tienen la posibilidad de eliminarlos en base a su comportamiento hasta recuperar su rango. Si un soldado tiene puntos negativos, no puede eliminarlos hasta que sea degradado, consta en su expediente.
Los soldados expulsados temporalmente estarán en color negro.
A continuación se exponen los motivos por los cuales se recibirán ascensos.Existen 5 bloques, cada uno con su puntuación, para recibir una insignia se necesita tener todos sus puntos, pero para la puntuación global se cuentan los puntos individuales. Para adquirir 3 o mas insignias en precisión y tácticas, los miembros del clan de rango igual o superior a teniente deberan valorarlo en partidas entre miembros.
Bloque 1: DEDICACIÓN AL CLAN:
1 INSIGNIA: INTERÉS EN PERTENECER AL CLAN (2 PUNTOS), Y BUENA DISPOSICIÓN PARA CON SUS COMPAÑEROS, (2 PUNTOS).
2 INSIGNIAS: JUGAR CON ASIDUIDAD HACIENDO LABOR PROPAGANDÍSTICA DEL CLAN (4 PUNTOS).
3 INSIGNIAS: PONER A DISPOSICIÓN DEL CLAN UN SERVER DE HASTA 4 JUGADORES SIN LAGG. (4 PUNTOS)
4 INSIGNIAS: COLABORAR LOGISTICAMENTE EN LA ELABORACIÓN DE TEXTOS, ENVIOS DE E-MAILS Y AYUDAS EN EL CONFECCIONAMIENTO DE LA WEB, (4 PUNTOS) O POSEER UN SERVER A DISPOSICIÓN DEL CLAN QUE AGUANTE ENTRE 10 Y 16 PERSONAS JUGANDO SIN LAGG(4 PUNTOS).
5 INSIGNIAS: CREACIÓN Y MANTENIMIENTO DE LAS MEJORAS DE LA WEB, PUESTA AL DIA DE DATOS DE LOS MIEMBROS DEL CLAN Y DE LAS REUNIONES DEL CONSEJO DE CARA A LOS TEMAS A TRATAR ASI COMO DE LA ORGANIZACIÓN DE LAS CLANWARS (GUERRAS DE CLANES), (4 PUNTOS), O POSEER UN SERVER A DISPOSICIÓN DEL CLAN QUE AGUANTE 32 PERSONAS JUGANDO SIN LAGG, (4 PUNTOS).
Bloque 2: PRECISIÓN CON ARMAS:
1 INSIGNIA: CONOCER Y MANEJAR TODAS LAS ARMAS DISPONIBLES CON UNA PRECISIÓN ACEPTABLE, (4 PUNTOS).
2 INSIGNIAS: POSEER UNA PRECISIÓN BUENA EN ARMAS DE LARGA DISTANCIA COMO SON EL RIFLE FRANCOTIRADOR Y EL BAZZOKA O EN ARMAS DE CORTA DISTANCIA COMO SON LAS PISTOLAS, RIFLES, AMETRALLADORAS Y RECORTADAS, (4 PUNTOS).
3 INSIGNIAS: POSEER UNA PRECISIÓN BUENA EN TODAS LAS ARMAS, (4 PUNTOS).
4 INSIGNIAS: POSEER UNA PRECISIÓN BUENA EN TODAS LAS ARMAS Y MÁXIMA EN ALGUNA DE CORTA O LARGA DISTANCIA, (4 PUNTOS).
5 INSIGNIAS: POSEER UNA PRECISIÓN MÁXIMA EN TODAS LAS ARMAS, (4 PUNTOS).
Bloque 3: TÁCTICA DE COMBATE:
1 INSIGNIA: CONOCER LA MAYORÍA DE LAS FASES DEL JUEGO POR ENCIMA, (4 PUNTOS).
2 INSIGNIAS: CONOCER ESCONDRIJOS Y TÁCTICAS A EMPLEAR EN BASTANTES FASES DEL JUEGO (AL MENOS 4 DE FREE FOR ALL Y TEAM DEATHMATH Y 2 DE OBJETIVE MATCH) (2 PUNTOS) Y SER ESPECIALISTA EN ALGUNA DE ELLAS DE CADA MODO DE JUEGO, (AL MENOS 2 DE FREE FOR ALL Y TEAM DEATHMATH Y 1 DE OBJETIVE MATCH) (2 PUNTOS).
3 INSIGNIAS: CONOCER ESCONDRIJOS (1 PUNTO) Y TÁCTICAS (1 PUNTO) A EMPLEAR EN BASTANTES FASES DEL JUEGO (AL MENOS 4 DE FREE FOR ALL Y TEAM DEATHMATH Y 2 DE OBJETIVE MATCH) Y SER ESPECIALISTA EN VARIAS DE ELLAS DE CADA MODO DE JUEGO, (AL MENOS 4 DE FREE FOR ALL Y TEAM DEATHMATH Y 2 DE OBJETIVE MATCH) (2 PUNTOS).
4 INSIGNIAS: CONOCER LA MAYORÍA LOS ESCONDRIJOS (1 PUNTO) Y TÁCTICAS (1 PUNTO) A EMPLEAR DE TODAS LAS FASES DEL JUEGO, Y SER ESPECIALISTA EN VARIAS DE ELLAS DE CADA MODO DE JUEGO, JUEGO (AL MENOS 6 DE FREE FOR ALL Y TEAM DEATHMATH Y 3 DE OBJETIVE MATCH) (2 PUNTOS).
5 INSIGNIAS: CONOCER TODOS LOS ESCONDRIJOS (1 PUNTO) Y TÁCTICAS (1 PUNTO) A EMPLEAR DE TODAS LAS FASES DEL JUEGO, Y SER ESPECIALISTA EN TODAS ELLAS, (2 PUNTOS).
Bloque 4: EXPERIENCIA EN COMBATE:
1 INSIGNIA: HABER JUGADO AL JUEGO SIN HABERSELO ACABADO TODAVÍA EN NINGUNA DIFICULTAD DE UN JUGADOR, (2 PUNTOS).Y HABER CONSEGUIDO POR LO MENOS 1 MEDALLA DEL JUEGO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET, (1 PUNTO).
2 INSIGNIAS: HABERSE ACABADO EL JUEGO AL MENOS EN LA DIFICULTAD FÁCIL DE UN JUGADOR, (2 PUNTOS) Y HABER CONSEGUIDO POR LO MENOS 3 MEDALLAS DEL JUEGO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET EN TODOS LOS MODOS, (1 PUNTO).
3 INSIGNIAS: : HABERSE ACABADO EL JUEGO AL MENOS EN LA DIFICULTAD MEDIA DE UN JUGADOR, (2 PUNTOS) Y HABER CONSEGUIDO POR LO MENOS 5 MEDALLAS DEL JUEGO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET EN TODOS LOS MODOS Y HABERSE ENFRENTADO POR LO MENOS A OTRO CLAN, (1 PUNTO).
4 INSIGNIAS: HABERSE ACABADO EL JUEGO AL MENOS EN LA DIFICULTAD DIFICIL DE UN JUGADOR, (2 PUNTOS) Y HABER CONSEGUIDO POR LO MENOS 7 MEDALLAS DEL JUEGO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET EN TODOS LOS MODOS Y HABERSE ENFRENTADO POR LO MENOS A OTROS 5 CLANES, (1 PUNTO).
5 INSIGNIAS: HABERSE ACABADO EL JUEGO EN TODOS LOS NIVELES DE DIFICULTAD DE UN JUGADOR, (1 PUNTO) Y HABER CONSEGUIDO LAS 9 MEDALLAS DEL JUEGO (1 PUNTO), INCLUYENDO HABER SUPERADO LA FASE OCULTA DEL MEDICO BAZZOKA DE UN JUGADOR, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET EN TODOS LOS MODOS Y HABERSE ENFRENTADO POR LO MENOS A OTROS 10 CLANES, (1 PUNTO).
Bloque 5: HAZAÑAS DE GUERRA
1 INSIGNIA: HABER SALIDO VICTORIOSO EN ALGUN COMBATE, (4 PUNTOS).
2 INSIGNIAS: HABER SALIDO VICTORIOSO AL MENOS UNA VEZ EN LOS 3 MODOS DEL JUEGO MAS FRECUENTES, (FREE FOR ALL, TEAM DEATH MATCH, OBJETIVE MATCH). EL MODO ROUND BASED MATCH NO LO CONTAMOS AL SER EL MENOS JUGADO, (2 PUNTOS) Y HABER BATIDO POR LO MENOS A OTRO CLAN, (2 PUNTOS).
3 INSIGNIAS: HABER SALIDO VICTORIOSO Y "MÁXIMO MATADOR" AL MENOS UNA VEZ EN LOS 3 MODOS DEL JUEGO MAS FRECUENTES, (FREE FOR ALL, TEAM DEATH MATCH, OBJETIVE MATCH), EL MODO ROUND BASED MATCH NO LO CONTAMOS AL SER EL MENOS JUGADO, (1 PUNTO).ASI COMO HABER BATIDO POR LO MENOS A OTROS 3 CLANES, (1 PUNTO). SIENDO EL "MÁXIMO MATADOR" AL MENOS UNA VEZ, (2 PUNTOS).
4 INSIGNIAS: : HABER SALIDO VICTORIOSO Y "MÁXIMO MATADOR" AL MENOS UNA VEZ EN CADA UNA DE LAS FASES, 7 DE FREE FOR ALL, 7 DE TEAM MATCH Y 4 DE OBJETIVO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER BATIDO POR LO MENOS A OTROS 5 CLANES, (1 PUNTO) SIENDO EL "MÁXIMO MATADOR" AL MENOS 3 VECES, (2 PUNTOS).
5 INSIGNIAS: HABER SALIDO VICTORIOSO Y "MÁXIMO MATADOR" Y SIN HABER MUERTO AL MENOS UNA VEZ EN CADA UNA DE LAS FASES, 7 DE FREE FOR ALL, 7 DE TEAM MATCH Y 4 DE OBJETIVO, (1 PUNTO). ASI COMO HABER JUGADO EN INTERNET EN TODOS LOS MODOS Y HABER BATIDO POR LO MENOS A OTROS 10 CLANES, (1 PUNTO) ALGUNO DE ELLOS EN INFERIORIDAD NUMÉRICA, (1 PUNTO) SIENDO EL "MÁXIMO MATADOR AL MENOS 5 VECES, (1 PUNTO).